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【渲染图文】VR边纹理材质-免费3Dmax教程

※发布时间:2018-4-17 22:08:38   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  3DMAX里有很多的出图形式,不一定非得是我们通常看到的那种表现形式,往往我们用些个特别的形式表达会起到意想不到的效果。如下图,我们用线框表达我们的设计,也是个很不错的选择。那么这种线框图时怎么做出来的呢,下面我就来教大家制作。

  打开场景我们可以看到场景是有材质的,我们暂时不用去理会,我们直接打开材质编辑器(快捷键是M)。①给一个全新的材质。②给一个VR材质。③漫反射里调节一个灰白色(颜色可根据直接的喜好调节)

  在漫反射后面加载一个VR边纹理。在颜色里给一个黑色(默认是白色,这个颜色决定了线框的颜色)。