李悦是谁的儿子
本书系统讨论了中国传统学术所涉及的主要领域,具体分析了、史学、子学、文学、佛教、、艺术、版本、目录、校勘、文字、音韵、训诂、书法、绘画、音乐、天文、历法、地理等学问的主要特点、基本内容及研读方法,意在引导读者对国学的形成、发展、特点有全面的了解。
本教材获2016年华南师范大学教材建设。全书分上下两编,按照制度、文化、哲学思想、伦理等内容分章论述中国文化体系,力图从大文化的视野,对各种日常现象、社会规律、文学范本中的文化现象做出解答和阐释。
《诗学原理》不仅要对诗学进行较为深入的探讨,而且要为诗学理论的普及与通俗化贡献一点力量。本书不对诗学理论的发展史作系统介绍,而是对诗学理论中的一些基本问题作一些论述,比如诗的感情、诗言志、诗的意境、节奏、语言等等;不作纯理论的探讨,而是通过对诗歌作品的具体分析来说明问题。所引用的诗歌作品,包括古今。本书的重要任务是将我国诗歌的精华呈现在读者眼前。
以读本的形式来实践“文论选”的编著。内容结构包括:选文、作者介绍、注释、讲疏、关键词、相关知识链接、思考题等,旨在通过每篇选文及其诠释、考辩、导读等元素,来联结文论经典名篇、文论家、文论概念范畴、古代文论发展演进过程及其特点,从而实现为读者还原中国传统文论的“大文论”的生成、言说方式等的理论风貌。就体例而言,本书在目前本领域教材中颇具探索性、创新性,对于所选古代文论经典名篇之知识与思想诠释、导读也颇为完备。
本书与北大出版社出版的《中国文学史纲要》相配合,在北大中文系冯中芸教授审定的《中国古代文学作品选》的基础上,调整了篇目并重新作了注释,全书分为三册:上册“先秦两汉魏晋部分”,中册“隋唐五代、宋辽金元部分”、下册“元(续)明清部分”。该书与古代文学史课程每学期教学内容的安排大体一致,适于教学。
本书与北大出版社出版的《中国文学史纲要》相配合,在北大中文系冯中芸教授审定的《中国古代文学作品选》的基础上,调整了篇目并重新作了注释,全书分为三册:上册“先秦两汉魏晋部分”,中册“隋唐五代、宋辽金元部分”、下册“元(续)明清部分”。该书与古代文学史课程每学期教学内容的安排大体一致,适于教学。
本书是中国古代史配套教学,选择中国古代具有代表性、典型意义的材料汇为一编,较为系统全面的囊括了中国古代史教学的重要知识点,可供本专科高校、职业教育等各层次古代史教学参考之用,也可供普通历史爱好者阅读。
全书由各艺术门类的著名学者、资深专家联袂撰写,包含对建筑、绘画等十二个艺术门类的欣赏,囊括了古往今来几乎所有艺术门类发生、发展的历程和彰显于世的重要成就,以亲切浅近的叙述和灵活多样的方式系统解读名家名作,引导读者从了解诸艺术门类的语言特点入手去逐步掌握基本的欣赏方法,并于欣赏的“再创造”中获得身心的愉悦。
戏剧是人类最具趣味性的创造之一,也是人类极具普遍性的娱乐方式。本书在时间与空间的交错中,分章节叙述包括古希腊、非洲、欧洲和美国、中国、日本、印度等在内的家、地区或时间段的戏剧状况,进而对有代表性的经典剧目进行深入剖析,带领读者领略世界各地的戏剧景观,深入感受经典剧作的华彩与魅力,打开戏剧艺术的大门。
本书立足于美术理论原始文献,了大量美术史学史著述,系统而精要地梳理了纵跨千年的美术理论发展历程。全书遵循经典的美术理论史写作顺序,从古希腊罗马直至20世纪,共辟七章,不仅扼要勾勒了美术理论形成和流变的轨迹,更精辟呈现出著名艺术家、理论家著作和思想的丰澹形貌。
本书试图从哲学美学的应用出发,从古代到当代的设计实例中,选取具有代表性的设计作品,以时代为线索,从功能和形式等方面分析其审美特征和美学价值,论述其设计美感产生的哲学和社会文化背景,阐释各个历史时期的设计在美学上的主要特点,既为希望了解设计、欣赏设计、判断设计优劣的读者提供知识背景和理论参考,也希望他们能够借此领略到日常生活的实用品中所包含的情感和艺术元素,从中获得美的享受。
本书系统梳理几千年以来设计发生、发展的演变过程,重点解读其中的重要设计作品,领略其中的设计意味。此书同时关注设计当前的发展现状,展望设计的发展远景,在史的脉络中融入对设计的思考。
本书在简要介绍设计速写的基本概念、内容与学习方法,以及形式要素的基础上,结合大量的案例,分章节系统阐述了静态物品速写、建筑与风景速写、着装人物速写、动漫人物与动物速写的基本知识、表现技巧和创意表达,试图让学生借此理解并习得设计速写的方法与技巧,进而为其之后的分专业方向学习打好基础。
本书内容围绕学习传统、感受现代、经典重构三个紧密关联的教学项目而展开。从中国传统图形入手,理解其如何构建文化意义;以国际平面设计大师作为研究对象,分析其真实的设计观点、动机和视觉表述形式;使学生能够从借形寓意开始,逐渐做到以形达意,即通过图形符号的形式构成完成意义的传达。内容扎实、丰富,具有较强的实用性,适合于艺术设计专业相关课程的教学活动。
VI设计,是企业树立品牌所必须做的基础工作。大至跨国巨头,小到两三人的小企业,都需要建立自己的VI,并使其深入。本书正是基于此,在作者多年的讲稿基础上整理而成,结合大量的个案研究,详细讲述视觉形象系统(VI)从构思到设计直至实施的全过程,实战性很强。
本书涉及字体设计、版式设计、信息图表设计,并尤其注重探究“新”语境下的相关领域,如界面设计等。作者以人文思辨的方式回应信息设计的方法问题,同时也在方法的论述中“信息”的本质属性,富有前沿性与实践意义。
本书结合大量的经典案例,系统阐述了商业空间的室内设计、室外设计、广告设计,以及具体的设计表现等内容,具有很强的实用性,既可作为高等院校艺术设计、室内设计、建筑学等专业的教材,也可供艺术设计、室内设计、建筑装饰等行业的设计师参考使用。
在动漫作品的创作中,场景设计是重要组成部分。本书结合国内外经典动漫场景创意案例,深入解析动漫场景设计理论,并对动漫场景的构成要素及其具体设计方法、表现方式等进行了全面的介绍。作者希望本教材能够帮助学生在提升设计能力的同时,发展出自己的设计风格。
本书围绕产品设计的核心问题,以文字、图片、表格、以及设计报告的形式,逐步解决了设计是什么、设计什么、设计从哪里开始、设计如何做、设计如何实现等问题,最终引导读者熟悉并掌握完整的设计流程和各阶段的实用设计方法。
本教材从设计思维方式及实际操作的角度,全面介绍了家居纺织品配套设计的原理、方法及程序,深入探讨了设计及完成一整套家居纺织品所涉及的诸多内容。返回搜狐,查看更多
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