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《数码设计·CGWORLD》8月刊内容概览

※发布时间:2020-5-26 23:09:13   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  随着电影真人版《变形金刚》的火爆登场,整个钢丝界的上空弥漫的都是金刚武器中喷出的火药味。刚丝们的火热再度地燃起了暑期电影档的烈焰,而且一度高过加勒比海盗。为了满足刚丝们的一切“刚”迷情结。编辑部几乎倾巢出动,全力策划了这一期的“变形金刚”特辑,旨在以CG的全方位角度向迷友们展示变形金刚的台前幕后,挖掘出这些鲜活的模型是如何创造出来的,找出这些灵动的个性角色是如何被赋予的,并且走近那位满足了所有迷友们电影宿愿的大导演——迈克尔·贝。

  为了让大家了解得更彻底,我们全方位地采访了此片的导演、编剧、特效设计班底、概念设计师、渲染部、游戏片头设计团队,推出了强大的行业专辑档。CG发烧友们还可以在教程专辑档中,悉知机器人原画设计技巧、插画制作诀窍以及建模的完整剖析。

  作为游戏产业中最具代表性的游戏展会,与前几届相比,今年的整体规模略微缩水,而本次展会的高端论坛交流则几乎移出主展会,而且各个高端专业论坛变得更加细化,还特别增加了外包与出口的专题。这些迹象都表明中国的游戏产业正在开始寻找新的发展,ChinaJoy也在大力完善这个展会的B2B模块。

  法国昂西国际动画节始创于1960年,是顶尖级的国际动画评节,在动画工业中是个主要角色,很久以来就是动画节的先导者。昂西国际动画节在表现和提高动画艺术(以各种不同的艺术表现形式)方面的能力和水平,使它成为一个世界动画业界专业人士的中心场所,也是所有业内人士都不会忽视的一个重要节日。本次动画节来自水晶石数字科技有限公司副总经理陈明以及绿豆蛙的“老爸”施功晨都参加了本次动画节,他们分别从自己所处的不同角度介绍了对法国昂西国际动画节的感受,相信本篇文章能够对希望走出去了解展示自己的团队大有帮助。

  只有当一个产品或者一种服务与消费者产生共鸣、燃起情感对话的火花时,这种产品或者服务才有资格成为一个品牌。湖南卫视“快乐中国”品牌之主打活动——“快乐男声”在历时4个月的时间中,继续传统模式下的电视节目,牵动着亿万观众的情感。一个好的品牌,离不开创意和包装。作为“快乐男声”活动背后的“造型”团队,他们的负责人丁诚这样说道,“我们没有与专业公司同等的设备和硬件实力,但我们有着强力的策划执行队伍,讲究创意至上。我们没有上万甚至上十万百万的单片成本,反过来我们讲究的是零成本概念,以创意取胜。我们没有多精致的经得起推敲的片子,但我们对湖南卫视包装的及时和更新是全国最快的。”

  提到猫室,可能很多人不是特别了解,但是说到“累透社”、“李蠢”,可能很多设计师都会大呼“哦~~~~~知道!” 我曾看到一位设计师朋友将“累透社”设成了他的电脑桌面,可见“累透社”的写照在设计师心中打下了深深的烙印。记得是在四年前,在FLASH大行其道的时候,我偶然发现了李蠢的网站,后来对他作了一个简单的访问,随后,陆续一些设计专业杂志报刊对他进行了专访,国内的设计师也都认识了这位的同行,尤其对他充满生命的作品记忆深刻。

  马伊琾

  25岁的王峰(浩沙的本名)来到了网易公司,不再做风光的原画,而从事意义同样重要的后期贴图的工作。这一切对于他来说都是一个新的开始,用他的话来说,他开始做一个幕后英雄了。新的工作让他开始尝试另一种类型的创作——面具与帽子——这是一种属于他独特风格的、模糊设计与插画界限的产物。当两年的创作集成形之后,他和他们的作品立即在网络上引发了大范围的关注。于是有了出版的序曲,有了的追逐,也有了我们这次的长谈。面具是符号化的事物,它也会符号化其所附着的脸孔,我们可以读到这个“大元素时代”之后的孕育。浩沙还是一贯的低调,用自画像代替自己——他觉得自己并不是红人。在这次的中,他摘掉面具、走到台前,谈及两年来的自己。

  电影频道颜色演绎之“中国红”后,深受很多观众喜爱,本案例将给读者朋友介绍这个电视栏目包装项目的一些制作技巧,内容涉及Maya和After Effects两个软件的技术知识,非常适合希望了解电视包装知识的读者学习。

  ZBrush3终于千唤万唤始出来,那么这次汇集了众多ZBrush爱好者期待的升级有哪些重大的改进呢,相比新兴的Mudbox(另一款强大的雕塑建模软件)新版本有哪些优势呢,会有越来越多的CG公司把ZBrush作为自己生产线中的标准配置吗,带着这些疑问,我们采访了著名的CG建模艺术家陈大钢和CG技术应用专家田涛。

  舞是用来斗的,歌是用来飙的,CG呢?当然是用来秀的!环球数码人,你们的CG在哪里秀啊?嘿嘿,快回环球数码参加“2007环球数码动画节”“华山论剑,笑傲江湖!”本次比赛的优秀人才也有机会加入环球数码和CG一线制作公司的制作团队。如果您想展现自己的艺术才华,如果您期待得到更多业内专家的肯定,如果您盼望结交更多的好友,那么,不要再犹豫,现在就加入吧!

  2007年6月初,同方举办了“同方超炫机箱面板设计大赛”此次大赛覆盖了全国几十所高校,就此次大赛的举办和收集作品情况,《数码设计·CGWOLRD》采访了同方计算机系统本部高性能产品事业部总经理——郑欧漫先生。

  被卡普兰周报誉为“最热门的艺术学习中心” 的美国萨凡那艺术设计学院于7月抵沪,参加了第五届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(2007 ChinaJoy),并在上海展开系列交流访问活动。

  Lim Ngo Hock,中文名字林午福,华裔新加坡人。1994年毕业于新加坡南洋艺术学院。现为新加坡LNS()光影公司创意导演及合伙人。这一期就让我们走近他的CG王国。

  七七咔咔,本季最热的话题当属正在热映的真人版《变形金刚》。其实在我们的生活中,变身也无处不在。照片开口说话,手机也变机器人,MP3在变身,就连脚边那个笨拙、难看的机箱也成为了士。完了完了,这个世界疯了。

  做过动画的人都知道,做动画是又苦又累的活。就是这样的苦力活,郭媛媛她身为女孩子也不甘示弱。从视觉传达到脚本设计,再到制作2D动画,这是怎样的跳?“做,不放弃!”——这是动画人要一直的格言。

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