在设计软件出现以前,建筑师的出图都是靠手工绘制,这不仅出图速度慢,而且增加了对异形建筑推敲的难度。
梁思成当年在宾大读书时也给梁爸比写信哭诉道:爹啊,我这哪是学建筑啊,我感觉我只是个画图汪啊!!!(说得好像现在的建筑师就不是画图汪了似的╮(╯_╰)╭)
咳咳~~~(敲黑板)小编是想说:软件很重要,但这只是做设计的工具,并不是说软件有多好设计就能有多牛。
手绘是建筑师的基本素养,基本功底,软件的同时也不可荒废手绘。毕竟你是想做设计师的,而不是专门做效果图,或者建模。
但随着科技技术的发展,建筑比雨后的春笋冒得还快,画图汪哪有那么多时间手工制图画,软件成了现在做建筑不得不用的工具。
软件学习潮在同学们之间也相当流行。这个同学用grasshopper牛逼,那个同学用rhino超屌了,那个谁用catia DP又酷炫到不行等等等等,有的小伙伴就会一言不合就学!学!学!
然而,我们都知道每个人的精力都是有限的,大家在学习之前最好弄清自己的学习需求、设计风格及方向,挑选最适合帮助自己的来学习,免得白瞎了自己的大好时光。
说到CAD,想必很多人都是相当熟悉的,不仅仅是建筑设计,工业设计啊,室内设计啊,机电安装啊,工程造价啊一大堆专业都会用到。
CAD很重要,一些常用的快捷,一定要记牢!一定要记牢!一定要记牢!还有个叫天正建筑for CAD的软件,画图也是相当的方便。
说到建筑设计用的软件,不得不提起的一定是SU,又叫草图大师,这可能是目前国内用的最多的建模软件了,也是同学们最热爱的软件。和CAD、PS两个好基友统称为“设计院三剑客”。
SU简洁的页面,傻瓜式操作,对于方案阶段来说基本是够用的了。绝对的推敲方案小能手!!!当然也有大神把SU用的出神入化。
vary通常结合建模软件使用,如vray for su、vray for 3DMax等。vray的特点就是中规中矩,能达到很逼真的效果;vray缺陷是,渲染不可预览,只有渲染完了才知道效果。另外一点,就是vray渲染对硬件的要求比较高,速度比较慢。但是vray可以通过参数控制,常用效果还是嘿好的^_^
Photoshop在图片后期处理领域,是神一样的存在,所向披靡!建筑设计,平面设计,UI设计等等领域,只要你要P图都会用到。
Lumion渲染与动画——设计师直接在自己的电脑上创建模拟现实,Lumion用更快速的速度,更高的质量大幅降低了制作时间,并且可以用视频播放方式演示展现作品惊人的建筑可视化效果。
大家在汇报方案的时候,可以提前用Lumion做一个建筑展示视频,会更有利于大家去了解你的方案。
Rhino是一款专业的曲线建模的软件,最初用于工业产品设计,比如汽车有很多流线的造型。现在更多的是用在参数化设计中。对于做曲线方案来说,这绝对比SU省心了不止一点点。
犀牛之所以牛逼,更在于它的一款神器——Grasshoper,我简称GH,GH是现在用的最多的一个参数化插件。
AI被广泛用在涂鸦、广告、插界。首先,AI的图都是矢量图,放大多少倍都不会失真!而且,AI的基本画图单位是“径”,你可以理解为“线”。我们的分析图里往往有各种实线、曲线、点画线,AI非常适合拿来画分析图,各种分析、建筑分析……绝对好东西!
ID是一款专业排版领域的设计软件,你看到的、广告设计、都是用ID排版的。ID有个很大的优点——可以批量排版呀!!!
After Effects简称AE,是一款图形视频处理软件,小米的乱情人生是十分流行火爆的后期制作软件,许多电影特效、电视广告、片头动画都出自AE合成。可以用于动画制作、后期制作。
这里小编整理的只是建筑设计师常用软件,还有3D-max,maya,smart+,BIM等,也欢迎大家补充~~~~~其实小编就知道这些了(^o^)/~
但是,软件只是设计的一个工具,不可本末倒置。我们提倡设计回归设计。然而,软件又是基础,不能不会,好的设计还需要表达出来。
很多小伙伴看到一篇这样的文章,要么分享要么收藏。有的同学也会屯下几个G的资源,告诉自己以后一定要学起来。然后呢?有没有学到自己肚子里?
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