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Photoshop创始人Thomas Knoll谈PS过去未来

※发布时间:2016-8-23 19:25:53   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  【天极软件频道消息】在平面设计经典软件Photoshop诞生25周年之际,让我们一起来听听Photoshop联合开发人ThomasKnoll的访谈,Thomas在访谈中向人们分享了他们开发这款几乎改变设计师工作的神器之始末,并向我们介绍了未来Photoshop的发展规划。一起走进Thomas宝贵的记忆,展望设计工具的未来。

  1990年2月19日,一款不为世人所知的名为“Photoshop”的软件悄然上市,在今后的二十多年里为专业摄影师和设计师们提供了全然不同的修图、作图方式。这款软件是由Thomas和自己的兄弟JohnKnoll共同开发的,他俩做梦都没有想到他们的杰作将发挥这样巨大的影响力,25年后的今天,俗称“PS”的这款软件已被各行各业的人们广泛应用,在出版、广告、艺术、网页设计、电影、医疗、执法、时尚、政府、视频游戏等等环境中发挥巨大的作用。

  Photoshop联合开发人ThomasKnoll

  问:你对摄影的兴趣是从什么时候开始的?

  Thomas(以下简称“T”):我11岁生日时收到了老爸给我的生日礼物,是一台ArgusRangefinder照相机,应该是在1971年。当时我们家地下室里有一间暗房,老爸就在那间暗房里教我做电影。这样说来,我是从那时起成长为一个摄影师爱好者的。

  问:那您又是从什么时候开始对计算机编程产生兴趣的呢?是与摄影这个爱好同时发生的吗?

  T:我爱上计算机编程大概是在1975年,那时我15岁。当时我所在的高中有几台电传打字机,与一台运行BASIC语言的分时计算机关联,我和其他几个同学研究如何使用那些电传打字机。到我11年级时,我在为数控机床制作软件的MDSI公司找了份工作,做得还不错。高中毕业一直到读大学期间,我都会在上学期间耗费一半的时间做计算机程序员,假期则做全职。开始我都是自学的,没有接受任何计算机编程教育,直到上研究生才进行了系统学习。

  问:那么摄影和计算机编程这两个爱好是如何结合碰撞并促进你发明Photoshop的呢?

  T:我读研究生时专注于电脑视觉,是一种教计算机理解图像的过程。我们可以对计算机进行编程,让它看到图像并得出正确结论。许多电脑视觉算法的第一步都是通过图像处理追踪边缘。后来在进行博士学位研究时,我发现我当时使用的Macintosh苹果电脑无法显示带灰度的黑白图像,而我正好有大把时间在我的Macintosh电脑上编写了一系列可以进行图像处理的实用程序。

  那时,我的兄弟John在工业光魔公司(IndustrialLightandMagic)工作,工作内容是模拟图像生成。当时工业光魔也开设做一些初级的数字处理实验。工业光魔公司有一台扫描仪,能够从某个电影中按帧扫描,并对帧画面进行数字化处理,最终将这些图像重写成电影。

  John在看到上述过程后受到启发。他说:“如果咱们能将电影画面编程数字,就能将数字再变回电影的画面。一旦电影画面变成数字形式,我们就能对它们进行任何操作。我们就会拥有主宰权。”在数字世界里,人们可以将每一个像素变为任何想要的东西,也就能在电影画面中实现人们的任何奇思妙想。当时John就说:“这就是电影特效的未来。”之后John就在业余时间里自学计算机绘图。

  Adobe经典图片处理软件Photoshop25年来各版本启动界面

  问:也就是说在开发Photoshop原型的初级阶段,John的角色也是程序员?

  T:他那时候编写过一些基本的渲染程序——之后开发了Photoshop的插件——但是我俩的区别在于:他更偏向于一个艺术家,而我则是一个技术控,所以我俩商定直接用我已经写好的图像处理程序,他就可以专注于开发核心渲染程序,不用操心图像显示或操作格式等问题。

  后来我把我之前写的图像处理程序全部给了John,John建议如果把这些程序全部融合形成一个应用效果会更好,使用也能更加方便。之后在组合程序的过程中,John又指出,不同的计算机在显像时gamma值不同,我们的应用程序必须能够适应任何图片的gamma值,这句话唤起了我曾经在暗房里学习摄影的记忆,我曾在暗房里通过化学剂,不同纸张和一些列调节钮改变图像亮度、对比度等等。然后我就发明了“色阶”语言,并将其研发为我们全新软件中的第一个主要调整功能。

  问:那我们能不能说Photoshop的开发灵感来自电影特效和摄影?

  T:对。Photoshop1.0包括最初的几个版本并不是专门的摄影工具,不仅是因为当时的数码相机没有合适的硬件,更重要的是因为没有数字打印机。当时,想要从Photoshop后台得到照片质量输出的真正方式只有先在胶卷上创建四色分色,再拿这些胶卷去打印,这样下来,照片的首份复印版将耗资两千美元!不仅如此,第二份复印版也将耗费同样的资金,如果想要印长度很长的电影……后果可以想象。

  所以,第一版本的Photoshop起初只是针对出版市场和平面设计市场的。之后,喷墨打印机的出现促成了真正的摄影工作流程出现,摄影师们开始用Photoshop扫描并修改胶片,修改完成后再用喷墨打印机将图片打印出来。这一工作流程在数码相机问世后得到弘扬,Photoshop也就开始大显神通。

  问:上世纪80年代,在你们开发了Photoshop1.0并将它介绍给各个公司,却遭到一些公司的拒绝,您认为当时为什么这些公司看不到这款软件的潜力?

  T:当时一少部分公司说他们正在研发类似的项目,出于竞争因素拒绝。还有一些公司则表示,这款软件不符合他们的企业规划和工作内容。然后,我们到Adobe公司演示了Photoshop的小样,与Adobe公司的想法不谋而合,他们看到这款软件的潜力,当时的Photoshop又十分符合Adobe当时的产品线。

  问:您认为在过去25年里,Photoshop对数码摄影产生了怎样的影响?

  T:Photoshop属于先于它的时代出现的产物,导致它当时没有将图像处理功能发挥到极致,如今情况已经完全不同了。随着网络普及和喷墨打印机、数码相机等等的出现,Photoshop的功能发挥得淋漓尽致。我认为,如果没有Photoshop,数码摄影不会如今天这样流行。

  问:您能否从业余摄影爱好者的角度评价一下,无论使用者技术和天赋如何,Photoshop的存在是否都能让任何人都能够生产美丽的图片?

  T:摄影师分许多种,一些摄影师会修图,还有一些摄影师只用原片。对于后者来说,对照片的修改是一种欺骗行为。我曾经是一个思想传统的业余摄影师,而且非常擅长使用暗房。但数码相机发明出来后,我买了一架功能很好的,从此我的摄影方式和思维完全不同了。对于摄影,我有自己的规矩,会根据这些规矩判断哪些操作是合理的哪些不是。而且现在我算是处于摄影纯粹主义的阶段之中,我经常会将照片中不合时宜的东西去掉。

  但在数码摄影领域之外,看到人们使用Photoshop修图或进行前所未见的艺术创作,绝对是一件十分令人欣喜的经历。Photoshop功能多多,让这款应用几乎是万能的,世界上也有许多艺术家使用Photoshop进行不可思议的艺术创作。我认为,利用低端功能开发万能的工具,让这种工具可以适配任何事物,这是一种十分自然的过程,也是Photoshop的美好所在。

  问:Photoshop的未来是怎样的?

  T:计算机硬件会不断革新,其革新速率是惊人的。对于很多Photoshop使用者来说,手机功能就足够了,某种时候可以取代计算机。人们会渐渐从计算机转移至移动设备,这就意味着,Photoshop需要保持蜕变和发展,这也是我们目前最重要的工作重点。

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