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平面设计课堂:简单几步教你AI绘制游戏常用地图

※发布时间:2019-11-21 16:28:52   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  【摘要】大家周五好呀!明天就是周末啦,大家要完成今天的工作哦~今天的平面设计课堂,来教大家简单几步教你AI绘制游戏常用地图。游戏中的地图界面相信大家都很熟悉,具体用AI怎么制作呢?环球网校小编就为大家整理了一个小教程,步骤稍微有点复杂,一起来学习吧~

  点击椭圆工具(L),添加几个任意形状的椭圆。确保填充色是R=229, G=217, B=180。这些形状将会变成你(设计的)。

  使用变形工具(Shift-R),然后根据需要拖动和拉伸这些椭圆。只要记住选择要变形的对象,否则会使周围的对象变形。变形工具(Shift-R)的选项在这里并不重要,但是如果你不喜欢你现在的选项(例如拉伸笔刷的直径太大或太小),你可以双击这个工具,将会出现一个新的对话窗口,也就是变形工具选项窗口。 在该对话窗口上,那里你可以改变全局画笔的尺寸和强度,并勾选“显示笔刷的大小”。

  如果你想让你的的形状更真实,你可以通过应用效果扭曲和变换粗糙化来实现。 在新的对话框窗口中,您可以改变选项来实现您想要的结果。如果勾选了“预览”选项,就可以实时看到在画板上的所有更改。 你可以一个一个地处理,也可以一起处理。当你对它们的外观满意时,点击OK按钮。

  选择所有的形状,然后选择对象径偏移径在新的对线像素的偏移量,但这取决于你画得形状的大小。 点击OK按钮。一块新的将均匀地出现在每一块上。将这块新形状的填充色改为R=234, G=224, B=195。

  再次为你的创建一个新的陆地(对象径偏移径),使用一个稍微浅的填充色(R=234, G=224, B=195)。在我们的地图上,在颜色较浅的陆地的部分,我们试着表示陆地表面下降到海里的样子。

  使用椭圆工具(L),在各上绘制更多的椭圆,填充色R=232, G=221, B=190。在较大的椭圆上添加较小的椭圆,并改变它们的填充色为(R=235, G=226, B=199)。

  想要变形这些新的椭圆,你有两种选择来实现:使用变形工具(Shift-R)或者选择效果扭曲和变换粗糙化选择任意一个,然后扩展这些形状(对象展开外观)。

  我们最后要增加到上的是湖泊。在你想要湖泊出现的画一些浅蓝色的椭圆(R=167, G=214, B=210)。然后使用变形工具(Shift-R)进行变形。记得在变形前选择每个对象。

  在较大颜色较浅的椭圆上添加较小颜色较深的椭圆(R=150, G=204, B=200)。使用变形工具(Shift-R)扭曲它们。

  在较大绝美艳妇颜色较浅的椭圆上添加更小颜更深的椭圆(R=141, G=198, B=195)。使用变形工具(Shift-R)扭曲它们。

  好啦,今天的平面设计课堂就到这里,希望你喜欢和我一起学习AI绘制游戏常用地图教程。小编真的希望同学们认为本教程对你是有帮助的,并且你们也喜欢它。看会了教程以外呢,更重要的还是同学们自己私下地,只有多加才会有技术的增长哦~环球网校约你下期再见!

  

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